# Adafruit Display RGB 16x2 LCD
Hier geht es um dieses [LC-Display von Adafruit](http://learn.adafruit.com/adafruit-16x2-character-lcd-plus-keypad-for-raspberry-pi "http://learn.adafruit.com/adafruit-16x2-character-lcd-plus-keypad-for-raspberry-pi"). Manche der Tipps können allerdings auch auf die anderen Modelle angewandt werden. Ich verwende die Adafruit-Python Codebase, die Programmbeispiele sind ebenfalls Python.
#### Sonderzeichen und Umlaute darstellen
Verwendung:
```
lcd.message('Test \xE1')
```
#### Zeichentabelle
Code | Zeichen |
---|
\\xE1 | ä |
\\xEF | ö |
\\xF5 | ü |
\\xE0 | α |
\\xE2 | ß |
\\xE4 | µ |
\\xDF | ° |
\\xF4 | Ω |
\\xE5 | σ |
\\xF6 | Σ |
#### Alternativ Bitmaps
Über Bitmaps lassen sich Zeichen sehr einfach selbst definieren. Beim „Malen“ hilft dieses [Tool](http://www.quinapalus.com/hd44780udg.html "http://www.quinapalus.com/hd44780udg.html") oder man machts ["von Hand"](http://www.robotroom.com/LCD-Nanox-Sanyo-5.html "http://www.robotroom.com/LCD-Nanox-Sanyo-5.html"). Das Format ist binär, eine 1 schaltet das Pixel ein, eine 0 aus.
```
# bitmaps for char replacements
charBitmaps = [
[0b10000, # Play
0b11000,
0b11100,
0b11110,
0b11100,
0b11000,
0b10000,
0b00000],
[0b11011, # Pause
0b11011,
0b11011,
0b11011,
0b11011,
0b11011,
0b11011,
0b00000],
[0b00000, # Next Track
0b10100,
0b11010,
0b11101,
0b11010,
0b10100,
0b00000,
0b00000],
[0b00111, # euro
0b01000,
0b11110,
0b01000,
0b11110,
0b01000,
0b00111,
0b00000]]
# display special characters
lcd.createChar(7, charBitmaps[0])
lcd.createChar(8, charBitmaps[1])
lcd.createChar(9, charBitmaps[2])
lcd.createChar(6, charBitmaps[3])
lcd.message('\x07 \x08 \x09 \x06')
```