Android SDK + Toolkit
SDK installieren
Diese Anleitung ist für die Linux-Version des SDKs, Windows ist sicher ähnlich wird hier aber nicht behandelt.
1. Download des Starter-Pakets von android.com, momentan ist dieser Link aktuell (android-sdk_r04-linux_86.tgz), bitte nach neuen Versionen direkt hier schauen.
2. MD5 Summe mit den Angaben auf der Downloadseite vergleichen:
# md5sum android-sdk_r04-linux_86.tgz ef84b08fd9da84f4c4ae77564fe4eaee android-sdk_r04-linux_86.tgz
3. Entpacken und Installer ausführen:
tar xvfz android-sdk_r04-linux_86.tgz cd android-sdk-linux_86 tools/android
4. Wer nur das Tool „adb“ benötigt muss keines der Packages installieren und kann direkt bei Punkt 5 weitermachen.
Wenn der grafische Installer gestartet ist, hier unter „Available Packages“ die gewünschte Version bzw. die Google-APIs auswählen und über „Install“ einspielen. Sollte beim Zugriff auf das Repository ein Fehler auftauchen, kann man mal probieren, den Zugriff per https zu deaktivieren. Dazu in den „Settings“ das Häckchen bei „Force https://... sources to be fetched using http://...“
5. Es empfiehlt sich den Installpfad in die PATH-Variable aufzunehmen, ich hab das z.B. in ~/apps/android-sdk-linux_86 abgelegt:
PATH=$PATH:$HOME/bin:$HOME/apps/android-sdk-linux_86/tools
6. Im Handy muss jetzt das USB-Debugging aktiviert werden. Der Schalter dazu versteckt sich in Einstellungen → Anwendungen → Entwicklung → USB-Debugging.
7. Damit das Handy auch korrekt erkannt wird, muss unter Linux noch UDEV konfiguriert werden. Dazu als root eine neue Datei anlegen und rebooten:
SUBSYSTEM==”usb”, SYSFS{idVendor}==”0bb4″, MODE=”0666″
8. wenn jetzt das Gerät per USB verbunden wird, sollten etwa folgende Meldungen im dmesg auftauchen
# dmesg usb 2-2: new high speed USB device using ehci_hcd and address 33 usb 2-2: New USB device found, idVendor=0bb4, idProduct=0c02 usb 2-2: New USB device strings: Mfr=3, Product=2, SerialNumber=1 usb 2-2: Product: Android Phone usb 2-2: Manufacturer: HTC usb 2-2: SerialNumber: HT93YKF04289 usb 2-2: configuration #1 chosen from 1 choice scsi27 : SCSI emulation for USB Mass Storage devices usb-storage: device found at 33 usb-storage: waiting for device to settle before scanning usb-storage: device scan complete scsi 27:0:0:0: Direct-Access HTC Android Phone 0100 PQ: 0 ANSI: 2 sd 27:0:0:0: Attached scsi generic sg4 type 0 sd 27:0:0:0: [sdd] Attached SCSI removable disk
9. jetzt nur noch den adb-Server starten und den Zugriff testen (der Server muss als root gestartet werden, zumindest hats bei mir nicht anders funktioniert):
# cd ~/apps/android-sdk-linux_86/tools # sudo ./adb start-server
Falls alles geklappt hat ist das Handy nun per adb ansprechbar:
# ./adb devices List of devices attached HT93YKF04289 device
Dalvik-Cache leeren
Einleitung
Erstmal ein wenig zur Erklärung: Die Dalvik virtual machine ist eine „Java Virtual Machine“ und wurde speziell für die Android Plattform entworfen. Normalerweise habe diese Geräte wenig RAM, langsamen internen Flash-Speicher und verhalten sich allgemein wie uralte Desktopsysteme. Allerdings laufen sie unter Linux, was virtuellen Speicher, Prozesse und Threads und UID-basierte Sicherheitsmechanismen zur Verfügung stellt.
Um diese Nachteile etwas auszugleichen werden in der Dalvik virtual machine mehrere .class (Java-Programmierklassen) mit einem speziellen Programm in einer .dex-Datei zusammengefasst und einige Optimierungen bzgl. des Speicherbedarfs vorgenommen. Bei Android läuft jede Applikation in einer eigenen Dalvik VM.
Das Verzeichnis, in dem die .dex-Dateien abgelegt werden, heißt üblicherweise dalvik-cache und liegt unter /system/sd/dalvik-cache oder /data/dalvik-cache.
Cache leeren
Wenn man viel mit verschiedenen ROMs experimentiert oder allgemein das Handy etwas langsamer als gewohnt wirkt, kann es nötig sein, den Dalvik-Cache neu aufzubauen.
Zuerst muss das SDK installiert werden und ADB eingerichtet sein. Der Zugriff aufs Gerät muss natürlich möglich sein.
Jetzt das Handy rebooten und im Recovery-Mode starten (Home-Button und rote Taste gleichzeitig drücken). Die Recovery Console starten und mit ADB verbinden:
$ ./adb shell / # mount -o rw /dev/block/mmcblk0p2 /system/sd / # rm -r /system/sd/dalvik-cache/* / # reboot
Weitergehende Infos für Programmierer und Leute, dies wirklich wissen wollen gibts hier und hier.
Screenshots vom Gerät machen
zuerst muss das SDK installiert werden und ADB eingerichtet sein. Der Zugriff aufs Gerät muss natürlich möglich sein.
Um Screenshots von der aktuellen Anzeige zu machen muss folgendes Tool gestartet werden: android-sdk-linux_86/tools/ddms
Der „Dalvik Debug Monitor“ setzt ein laufendes X voraus. Sofern er gestartet und ein Handy verbunden ist, siehts erstmal so aus:
Im Menü Device den Eintrag „Screen Capture“ auswählen oder über „STRG+S“ direkt starten. Nun wird der aktuelle Screen gegrabbt und läßt sich auch gleich speichern: